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Lanzamos Oscape Games, los primeros juegos de escape online con videollamada integrada

Somos dos emprendedores oscenses que abrimos la primera sala de escape en Huesca en 2016 y ahora nos hemos lanzado al mundo online con Oscape Games, una nueva línea de negocio de de juegos de escape virtuales que permiten jugar a distancia, desde cualquier lugar, en castellano o inglés y, como novedad en el sector, con videollamada integrada.

Como algunos ya sabéis, un juego de escape consiste en resolver un reto en una hora, explorando pistas y enigmas colaborando en grupo. El juego obliga al participante a concentrarse, utilizar la lógica, la creatividad, agudizar su ingenio y trabajar en equipo para lograr el objetivo. La moda de los juegos de escape, iniciada en los años 80 y que llegó a España en 2013, se ha convertido en tendencia de ocio a nivel internacional, y también como herramienta de motivación y aprendizaje para las empresas y organizaciones.

Los creadores de Oscape Games somos Beatriz y Valero Biarge, dos hermanos oscenses que conocemos muy bien el sector y que ya fuimos pioneros abriendo en 2016 la primera sala de escape de la provincia de Huesca, Oscape. Desde entonces, hemos creado más de 10 juegos de escape durante nuestra trayectoria. Además, ideamos en 2017 el juego portátil para grupos grandes o hall escape “La Torre de Babel”, que se ha comercializado con éxito en más de 10 salas de toda España. En 2019 lanzamos el primer juego de escape para aprender inglés jugando, “Gun No. 6”, con la empresa NewLink Education, adaptado a distintos niveles.

En la actualidad, en Oscape contamos con un equipo multidisciplinar para el desarrollo de juegos de escape tanto presenciales como virtuales: informáticos, decoradores, ingenieros mecánicos, especialistas en impresión 3D, guionistas…

Este año, cuando se inició el estado de alarma, publicamos uno de los primeros juegos de escape online gratuitos, “El Circo de Marcelino”, para permitir jugar con amigos y familiares durante la cuarentena. Este primer juego online nos abrió las puertas de un nuevo nicho de mercado que ha crecido de forma exponencial desde el inicio de la pandemia.

El juego está ambientado en 1927 y basado en la historia real de Marcelino, el payaso nacido en Jaca (Huesca) que alcanzó fama mundial, que llenó los circos de Londres y Nueva York durante más de una década y que inspiró a Chaplin. “Era un juego que había funcionado muy bien en nuestra sala física. Lo adaptamos online y más de 5.000 personas jugaron con nuestro primer juego virtual en poco menos de 15 días”, explica Valero Biarge.

El éxito del juego y la situación actual nos llevó a pensar en una nueva línea de negocio, Oscape Games, donde se van a incluir ya otros juegos, incluso de otras salas, como “La Reina Roja”, de la sala Escapem de Sabadell. Y todos están ya disponibles también en inglés, para poder jugar a nivel internacional.

También hemos valorado la demanda creciente de algunas agencias de marketing para crear juegos de escape personalizados para sus clientes, en sustitución de los eventos con público, presentaciones y actividades, incluso de team building, que ahora no se pueden organizar debido a la COVID-19.

Los juegos, disponibles en www.games.oscape.es, están pensados para jugar desde un ordenador o tablet que dispongan de cámara y micro integrados. Pueden participar personas de cualquier edad, a partir de 11 años, en grupos de 4 jugadores, ubicados en cualquier parte del mundo. Hemos añadido, como novedad que no tienen otros juegos de escape online, la videollamada integrada, de forma que no hay que usar ordenador y móvil a la vez. El responsable de la programación es el informático especializado Julio Karl Borreguero Witt, que forma parte del equipo de Oscape.

Los precios de los juegos oscilan entre 5 y 10 euros por equipo. Además, en Oscape Games hemos firmado un acuerdo con la ONG internacional Payasos sin Fronteras, por la que entregaremos el 50 % de la recaudación por el juego El Circo de Marcelino para colaborar en sus actividades solidarias.

Una familia jugando a «Marcelino», con videollamada integrada

¡Lanzamos el primer juego de escape bilingüe con Newlink Education!

Nuevo juego de escape Oscape NewLink Education Valero Biarge y Chema Pascual

La experiencia de Oscape en el desarrollo de juegos de escape y la amplia trayectoria de Newlink Education en educación bilingüe internacional se han unido para crear el primer juego de escape que fomentará el aprendizaje del inglés en centros educativos y empresas. Aprender jugando es el objetivo de este juego portátil que ayudará a mejorar el nivel de inglés de los participantes y que han ideado estas dos empresas oscenses de dimensión nacional.

Este hall escape (juego de escape portátil para grupos) permitirá jugar desde 6 hasta 28 personas a la vez. Los participantes, mayores de 12 años, tendrán que investigar las pruebas y resolver los acertijos propuestos para desenmascarar al culpable que posee una de las armas más buscadas en la historia policial de Reino Unido desde 2003: el arma número 6. “Gun No. 6” es el nombre de este juego que se basa en el caso real de la pistola que ha pasado a la historia como el arma usada en más tiroteos y asesinatos en Reino Unido, y que todavía no ha sido localizada.

Una caja especial contendrá todas las pruebas y material necesario para desarrollar el juego, que será conducido por un game master de Oscape, responsable de dinamizar la actividad y realizar el seguimiento del grupo. Los jugadores tendrán una hora para resolver el misterio. El juego contará con distintas versiones, adaptadas a los niveles A2, B1 y B2 de inglés, y podrá desarrollarse en cualquier centro educativo o espacio, como apoyo al desarrollo de la enseñanza bilingüe. También será apropiado para mejorar el nivel de inglés de los trabajadores de una empresa, como acción de team building, coaching o como actividad formadora para los empleados. Podrá ser usado, además, en “modo combate” para competir entre equipos. Un juego de escape obliga al participante a concentrarse, utilizar la lógica, la intuición y la creatividad, y comunicarse bien en equipo para dar con la respuesta antes de que el reloj acabe la cuenta atrás.

Este juego, desarrollado y comercializado por Oscape, se lanzará el 28 de septiembre en toda España, a través de estas dos empresas oscenses y diferentes salas de escape que colaborarán en este proyecto pionero. Newlink Education aporta su “sello de calidad” en la adaptación de las diferentes pruebas a los distintos niveles del inglés. Tal como ha señalado Chema Pascual, fundador y CEO de Newlink Education, “la gamificación se puede aplicar también a la enseñanza de un idioma, y este juego es una buena opción de motivación en el aprendizaje, con un carácter lúdico, tanto para adolescentes como para alumnos más mayores, e incluso para empresas”.

Oscape inició su actividad en Huesca a finales de 2016 como primera sala de escape de la provincia de Huesca, situada en la Plaza de la Moneda, en el centro de la ciudad, y como una alternativa de ocio y turismo en la ciudad, donde pasar 60 intensos minutos con amigos, familiares o compañeros de trabajo. Esta iniciativa partió de los hermanos Beatriz y Valero Biarge, aficionados a los juegos de escape, en un momento en el que ya existían más de cien salas en España y miles a nivel internacional. El escapismo ya era tendencia y una opción turística en todo el mundo.

Comenzaron con “La leyenda de la campana”, primer juego por el que pasaron más de 4.500 personas de todas las edades durante sus 16 meses de actividad. En menos de tres años, Oscape ha desarrollado cinco juegos más: “Especial Halloween 2017”, “El circo de Marcelino” (inspirado en el célebre payaso de Jaca), “El aquelarre de Goya” y “El último vikingo” (hall escape que se presentará próximamente). Todos ellos han obtenido gran repercusión, excelentes críticas y satisfacción por parte de los clientes.

En octubre de 2017, Oscape inicia la expansión a nivel nacional con su hall escape “La torre de Babel”, juego con el que son nominados a los premios “Escape Room Adwards 2018” y que ahora está disponible en salas de Madrid, Barcelona, Tarragona, País Vasco y Zaragoza, además de Huesca. En la actualidad cuentan con un equipo para el desarrollo de juegos de escape: decoradores, ingeniería mecánica, impresión 3D, guionistas… Valero Biarge ha destacado que con la creación de este juego con Newlink Education “se abrirá camino a la creación de otras muchas opciones lúdicas para la enseñanza de idiomas que favorecerá el desarrollo del bilingüismo”.

Newlink Education es una organización especializada en idiomas, bilingüismo, estancias lingüísticas en el extranjero y educación reglada internacional que desde hace 21 años ayudan a centros educativos, familias, empresas y Administraciones Públicas en la formación de alumnos, docentes y profesionales. Actualmente cuenta con una plantilla de 48 personas, 22 profesores y 26 profesionales de otros ámbitos, en sus dos sedes de Huesca y Zaragoza, además de una red comercial por toda España.

En el ámbito de la educación bilingüe son los creadores de la metodología QBE para ayudar a los centros educativos a implementar planes estratégicos de mejora de sus programas de enseñanza bilingüe. En formación de idiomas, son los creadores de la metodología NLK de enseñanza de idiomas, única en España.

En actividad internacional y con Administraciones Públicas, son los ejecutores del mayor programa de la historia de España de formación del profesorado promovido por la Consejería de Educación de la Comunidad Autónoma de Valencia, que va a invertir 18 millones de euros para que 6.500 docentes realicen en los próximos 5 años un programa de formación en lengua inglesa y metodología CLIL en Reino Unido e Irlanda. También son responsables del mayor programa europeo de inmersión en high schools en Reino Unido e Irlanda, gracias al cual ya 3.100 alumnos de 4º ESO de Vigo han vivido una experiencia única de aprendizaje durante tres semanas en periodo lectivo.

¡Presentamos nuevo juego en La Catalítica!

¡Llegó la hora! Mucha gente que venía Oscape a jugar a La Leyenda de la Campana de Huesca nos solicitaba poder jugar con grupos grandes o poder trasladar el juego de escape a otros espacios, por ejemplo como complemento de otras actividades de ocio, aventura o turismo.

¡Pues ya está aquí! El próximo 18 de junio presentaremos La Torre de Babel en el espacio multidisciplinar oscense La Catalítica. Es un juego portátil, lo podemos llevar donde queramos, y es apto para grupos entre 6 y 20 jugadores. Recomendamos para mayores de 8 años, y siempre acompañados de adultos. Realizaremos dos turnos, uno a las 6 de la tarde y otro a las 8. Será en modo batalla entre dos equipos, con 10 jugadores por grupo. Así que será una hora intensa de diversión y risas, resolviendo enigmas, utilizando vuestro ingenio, y trabajando en equipo… ¡en el caos!

Porque nuestro juego está inspirado en la Torre de Babel, una construcción que existió en Babilonia unos tres mil años antes de Cristo y que aparece nombrada en el Génesis del Antiguo Testamento. La tradición cuenta que los hombres construyeron la torre porque quisieron alcanzar el cielo y Dios castigó su acto de soberbia haciéndoles hablar distintos lenguajes, para que se confundieran y se volviera imposible su comunicación. En este loco juego, cada uno de los jugadores tendrá un oficio y una misión individual, y a la vez un objetivo de grupo, que es encontrar las piezas del último piso de la torre. ¡Tendréis 60 minutos para conseguirlo!

Tower of Babel

Datos básicos del juego:

– Jugadores: de 6 a 20 personas

– Edad: a partir de 8 años (acompañados de adultos)

– Precio: 13 euros/persona

– Duración: 60 minutos (con explicación previa y final, media hora más)

– Inscripciones: en este enlace de La Catalítica

– Más información: Tel. 673 76 46 80

Si aún no sabes qué es un juego de escape, tienes la información aquí.

Si quieres probar nuestro juego, ¡apúntate ya aquí! Solamente 40 personas podrán estrenarlo el próximo 18 de junio en La Catalítica.

¡OS ESPERAMOS!

Ah, os recordamos que la cocina de La Catalítica estará abierta a partir de las 8 de la tarde, por si queréis quedaros a cenar o tomar algo después de cualquiera de los dos turnos del juego.

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